Depth Buffer Uses | 3D Graphics Overview

Опубликовано: 03 Апрель 2021
на канале: Geoffrey Datema
669
6

In our lectures on rasterization, we discussed how the Z-buffer is constructed and the fact that it can be maintained after rendering to achieve different effects.

In this lecture, we'll discuss how depth of field and fog can be achieved using the depth buffer post render.

Full series:    • 3D Graphics Overview  


Смотрите видео Depth Buffer Uses | 3D Graphics Overview онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Geoffrey Datema 03 Апрель 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 669 раз и оно понравилось 6 людям.