Depth of Field and Arnold Render Settings | 3D Graphics Overview

Опубликовано: 24 Март 2021
на канале: Geoffrey Datema
401
5

In this video, we first take a look at enabling depth of field for Arnold renders in Maya, before examining how to eliminate noise from final renders by adjusting Camera (AA), Diffuse and Specular samples. We also see how adaptive sampling works, as well as the effects of different ray depth settings.

Full series:    • 3D Graphics Overview  


Смотрите видео Depth of Field and Arnold Render Settings | 3D Graphics Overview онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Geoffrey Datema 24 Март 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 401 раз и оно понравилось 5 людям.