Using trim sheets is a fantastic way of saving on memory while texturing multiple assets with only a single set of PBR textures. While trim sheets are usually authored in software like Substance or Mixer, we can still manually do the entire process using nothing but Maya and Photoshop, as we'll see in this tutorial. It's a slow process, but a great entry point if you're interested in PBR texturing, but don't have all the fancy software yet.
Full series: • 3D Graphics Overview
Смотрите видео Manually Creating PBR Trim Sheets With Maya/Photoshop | 3D Graphics Overview онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Geoffrey Datema 07 Январь 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,092 раз и оно понравилось 30 людям.