UV Mapping | 3D Graphics Overview

Опубликовано: 10 Март 2021
на канале: Geoffrey Datema
478
11

We’ve discussed the basics of material models in 3D graphics, and our destination here will be to get to the Physically Based Rendering or PBR material workflow. PBR materials rely heavily on the use of textures however, so we best discuss texturing on our way to that topic.

In this lecture, we’ll begin by discussing 2D textures, their two-dimensional texture coordinates, and how we accomplish a remapping of coordinates from the 2D coordinate space of a bitmap (raster) image to the 3D coordinate space of our polygon model.

Full series:    • 3D Graphics Overview  


Смотрите видео UV Mapping | 3D Graphics Overview онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Geoffrey Datema 10 Март 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 478 раз и оно понравилось 11 людям.