When working with a program like Maya we’ve seen that very quickly we can end up with many objects in the scene. This necessitates some sort of organization method. In 3D graphics, this is usually accomplished by a data structure called a scenegraph.
In this lecture, we'll discuss the basics of the scenegraph, and see how to modify its structure in Maya.
Full series: • 3D Graphics Overview
Смотрите видео Scenegraphs | 3D Graphics Overview онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Geoffrey Datema 31 Март 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,225 раз и оно понравилось 13 людям.