239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: Как Делают Игры
3,705
130

Мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг.

Гости:

Ян Шевченко, CEO/Founder, Fair Game Studios, игра Protocol
Вадим Каипов, Директор по развитию, Fair Game Studios, игра Protocol
Антон Вельможий, глава инди студии Mana Potion Studios, игра Happy Room

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

https://kdicast.com/e/239-razrabotka-...

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.

Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на [email protected] или смотри, что у нас есть интересного:   / gogameinsight   , https://vk.com/gogameinsight ,   / gogameinsight  

Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.


Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games

SkillFactory: онлайн-курс "Геймдизайнер": https://goo.gl/8kQgP8
Как обучаться геймдизайну, структурировать знания и наработать навыки в этой сфере?
Проверенный способ — учиться у практиков и тренироваться в учебной среде. Ребята из онлайн-школы SkillFactory совместно с Русланом Казанцевым (Lead Game Designer студии BON Games, Финляндия) разработали жизненный курс обучения геймдизайну. В течение 4-х месяцев студенты погружаются в реальную работу геймдизайнера над дизайн-документацией к игре на всех этапах — от разработки игровой механики до грамотного планирования монетизации и продвижения проекта. Отдельный плюс курса — сочетание онлайн-формата и активного коммьюнити: студенты общаются в чате, обмениваются идеями и получают фидбэк от преподавателя. Готовьтесь — в процессе обучения будет много практики, уже с первого занятия студенты начинают знакомиться с задачами, которые стоят перед настоящими геймдизайнерами. Присоединяйтесь! Курс стартует 11 февраля. Сейчас можно записаться со скидкой 10% по промокоду kdicast до 10.02.


Смотрите видео 239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Как Делают Игры 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 3,705 раз и оно понравилось 130 людям.