Мы общаемся с разработчиками про то, как набирать вишлисты на Steam.
Гости:
Павел Бельченко, Klukva Games (игра Dead Weight)
Павел Павленко, лид команды Cavemen programmerz (игра Princess Hunter).
Данила Каменев, PR-агенство Fat Pony
Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild).
00:00 Вступление
00:26 Наш соведущий
01:03 Тема подкаста
01:16 Наши гости
01:37 Павел Бельченко о себе
05:12 Немного про игру Павла — Dead Weight
05:56 Павел Павленко о себе
08:41 Данила Каменев о себе
10:18 Даниил автор Telegram канала STEAMиздат
11:37 Что сейчас работает лучше всего?
12:46 Канал Princess Hunter на Youtube и комиксы
18:41 Использование Twitter и Reddit
22:46 Два Youtube примера и реклама в нем
24:04 Какая именно реклама была куплена?
25:07 Про Youtube каналы tinyBuild
26:25 Когда ютуберы сами играют в твою игру
28:50 Lords of Ravage не пришлось продвигать в Youtube
30:00 Фестиваль Steam с фичерингом на главной
31:12 Трафик от участников фестиваля Steam
32:00 Легко участвовать и мониторить фестивали
33:24 Что можно сказать о платных фестивалях?
35:26 Баннеры на странице перестают работать
36:01 Опыт участия в платном фестивале Fat Pony
38:13 Связанные с играми ивенты повышают видимость
39:20 Обычный стрим и ивент нагнали трафик
40:15 Valve заранее показывает разработчикам страницы
41:01 Что теперь станет с демками?
41:44 Как бы контролировать наплыв игроков в плейтест
42:15 Как правильно постить в Reddit?
49:56 Итоговые советы касательно Reddit
52:56 Алекс покидает подкаст
53:17 Советуйтесь с игровыми сообществами
55:45 Когда комиксы не работают
58:45 Несколько раз «продал машину» ради вишлистов
1:01:01 Трафик с Reddit будет уменьшаться
1:02:28 Как можно повысить конверсию?
1:05:04 Imgur непредсказуем
1:06:38 Тонкости постов на Imgur
1:09:27 Тонкости постов в разных сабреддитах
1:11:31 Авторизация модераторов крупных сабреддитов
1:13:06 Правило самопродвижения
1:14:45 Имеет смысл делать свой сабреддит?
1:16:50 Павел хвалит свою команду и проект
1:18:39 Когда аркадная гонка не зашла в Steam
1:22:39 Еще несколько примеров игр от Fat Pony
1:24:41 Если проект не перформит?
1:26:05 Мобильные практики в Steam
1:28:45 Показывайте свою игру как можно раньше
1:29:56 Запуск сразу нескольких тестов
1:31:12 Проклятый аккаунт Twitter
1:33:25 Смайлики в описании мрачной Lords of Ravage
1:34:16 Как правильно оформить Steam страницу
1:38:33 Текст должен отвечать на эти вопросы
1:39:15 Как оформить капсулу
1:41:52 Как игроки изучают Steam страницу
1:43:32 Важность элементов на странице
1:44:13 Одна из лучших капсул у Slay the Princess
1:45:28 Работа с художниками
1:49:09 Цветокор и мокапы капсулы
1:51:01 Доступный издателям кросс-промоушн
1:54:41 Маркетинг в VK
1:58:40 Разный вес региональных вишлистов
1:59:55 Сколько нужно вишлистов к релизу
2:01:20 Плохие вишлисты с соцсетей
2:02:40 Есть ли у издателя планка вишлистов?
2:05:39 У tinyBuild нет золотых правил
2:07:49 Было очень интересно
2:08:27 Приходите к нам в подкаст
2:08:52 Завершение
__________
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Поддержите подкаст: / kdicast или https://boosty.to/kdicast
Твиттеры ведущих: https://x.com/kuzmitch_ru и https://x.com/aNichiporchik
Стрим-канал Миши: / @kuzmitch
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: / discord
Смотрите видео 411. Как набирать вишлисты на Steam онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Как Делают Игры 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 5,313 раз и оно понравилось 191 людям.