239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room

Published: 01 January 1970
on channel: Как Делают Игры
3,705
130

Мы поговорим о том, как разрабатывались игры Protocol и Happy Room, что случилось за это время, и, конечно же, про инди-маркетинг.

Гости:

Ян Шевченко, CEO/Founder, Fair Game Studios, игра Protocol
Вадим Каипов, Директор по развитию, Fair Game Studios, игра Protocol
Антон Вельможий, глава инди студии Mana Potion Studios, игра Happy Room

Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).

https://kdicast.com/e/239-razrabotka-...

Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора, компании Playrix: https://job.playrix.ru
Playrix – это крупнейший игровой разработчик в России. Компания входит в Топ-10 самых успешных мобильных издателей в мире. Сегодня команда Playrix состоит из более чем 700 профессионалов, работающих из 19 стран и 95 городов. Playrix - создатель таких хитов, как Homescapes, Gardenscapes, Township и Fishdom, в которые ежедневно играют миллионы людей.

Подкаст выходит при поддержке Game Insight: https://www.game-insight.com
Крупнейший разработчик мобильных игр с офисами по всей России, а также в СНГ и Прибалтике. Game Insight - это лучшие хардкорные игры, сим-тайкуны и хиддены с суммарной аудиторией более 350 млн игроков. Также, это крутейшая команда R&D, получающая доступ ко всем топовым технологиям и возможностям разработки. Мы не стоим на месте, а все время пробуем себя в новых жанрах.
Го к нам пилить крутое!
Пиши на [email protected] или смотри, что у нас есть интересного:   / gogameinsight   , https://vk.com/gogameinsight ,   / gogameinsight  

Подкаст выходит при поддержке Appodeal: https://www.appodeal.com
Appodeal – это платформа для грамотной монетизации мобильных приложений. Appodeal помогает разработчикам встраивать рекламу, анализировать ее эффективность и получать максимум дохода. Через единый SDK Appodeal дает доступ к более чем 35 рекламным сетям. Он автоматически подбирает самую выгодную для разработчика рекламу в режиме реального времени, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на создании классных игр, а не на их монетизации.


Подкаст выходит при поддержке ZAVOD Games: https://zavod.games
Главные приоритеты ZAVOD Games – качество продукта и эффективность разработки.
Мы гордимся отлаженными процессами и обдуманным подходом к любой задаче. Производство на Заводе строится спокойно и основательно, с фокусом на долгосрочную перспективу. Благодаря этому подходу мы создали хит «Taonga: the Island Farm».
Мы ищем крутых специалистов, способных усилить команду.
Подробнее на https://zavod.games

SkillFactory: онлайн-курс "Геймдизайнер": https://goo.gl/8kQgP8
Как обучаться геймдизайну, структурировать знания и наработать навыки в этой сфере?
Проверенный способ — учиться у практиков и тренироваться в учебной среде. Ребята из онлайн-школы SkillFactory совместно с Русланом Казанцевым (Lead Game Designer студии BON Games, Финляндия) разработали жизненный курс обучения геймдизайну. В течение 4-х месяцев студенты погружаются в реальную работу геймдизайнера над дизайн-документацией к игре на всех этапах — от разработки игровой механики до грамотного планирования монетизации и продвижения проекта. Отдельный плюс курса — сочетание онлайн-формата и активного коммьюнити: студенты общаются в чате, обмениваются идеями и получают фидбэк от преподавателя. Готовьтесь — в процессе обучения будет много практики, уже с первого занятия студенты начинают знакомиться с задачами, которые стоят перед настоящими геймдизайнерами. Присоединяйтесь! Курс стартует 11 февраля. Сейчас можно записаться со скидкой 10% по промокоду kdicast до 10.02.


Watch video 239. Разработка и издание игр Protocol и Happy Room online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Как Делают Игры 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 3,705 once and liked it 130 people.