Perfect NORMAL MAP Edge Bevels - How to fix double edges in angled geometry - Texturing Secrets #02

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: Thiago Klafke
5,854
282

Ever had an annoying double-edge artifact when using trim sheets with 45 degree normals? Learn how to fix this problem by forcing the vertex normals to be compatible with the normal map information.

Thanks to Tadd Kosola for the suggestion and for providing the mesh and normal map: https://www.artstation.com/tkosola

🎥 Environment Art Mastery 🎥
If you enjoy this content, make sure to check out my complete environment art course, where I show you how to create a full environment from the absolute beginning, including how to come up with your own ideas, block them out, and finalize to achieve the success you are seeking.

More information on: http://environmentartmastery.com/

👇Follow me on socials 👇

🐦  / thiagoklafke  
🎨 https://www.artstation.com/thiagoklafke
📷   / thiago.klafke  


Смотрите видео Perfect NORMAL MAP Edge Bevels - How to fix double edges in angled geometry - Texturing Secrets #02 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Thiago Klafke 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 5,85 раз и оно понравилось 28 людям.