Мы поговорим с гостями о том, как развивается движок Defold, что он из себя сейчас представляет, а также многое другое.
Гости:
Алексей Гулев, разработчик игр и движка Defold в Refold
Олег Придюк, основатель The Communities Show. Ранее работал в Defold и Unity.
Олег Чумаков, CEO, Luden.io
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
00:00 Вступление
00:25 Тема подкаста
00:50 Реклама
01:19 Наши гости
02:39 Алексей Гулев о себе
04:19 Олег Придюк о себе
06:26 Олег Чумаков о теме подкаста
10:05 Что такое Defold?
15:06 Движок запускается мгновенно
18:04 Разработчики вышли из демосцены
20:07 Жили-были два шведа
21:47 Почему выбрали Lua?
22:55 На чем запускаются редактор и движок
24:42 Основное преимущество движка
28:47 Размер пустого проекта
29:39 Подкасты 143 и 212
30:40 Как 150 тысяч раздали
33:44 Быстрая загрузка пугала
34:38 Первая игра Олега на Defold
37:17 Defold был куплен Кингом
40:35 Исходники на серверах King
44:34 Судебная Saga
45:10 Почему Defold отдельно, King отдельно?
47:15 Defold и Refold
51:16 Лицензия Defold
55:30 Развенчиваем мифы о Defold
56:00 Что с 3D?
59:15 Миф про open source
1:02:41 Если King перестанет давать деньги?
1:03:41 Что бы ни делал, выйдет Candy Crush
1:06:37 Все надо писать самому?
1:11:01 Legacy код в движке
1:13:14 История поддержки Lua
1:16:27 Чем хорош/плох Lua?
1:19:15 Альтернативы Lua
1:24:15 Если я хочу писать на С++?
1:28:01 Я художник и хочу сделать игру
1:31:00 Зачем запуск игры в браузере?
1:38:33 Издаст ли tinyBuild игру на Defold?
1:44:14 Defold не для тех, кого все устраивает
1:46:57 Как начать?
1:48:45 Мероприятия? Джемы? Хакатоны?
1:49:33 Совет Олега Придюка
1:51:53 Вопросы слушателей
1:52:24 Зачем позвали Придюка?
1:53:26 Учебные курсы по Defold
1:57:15 Интеграция инструмента работы с освещением
1:59:03 Выпуск Defold в Steam
1:59:30 Улучшаете ли редактор?
2:00:58 Смысл уменьшать, ускорять билд?
2:04:02 Всю ли мощь использует Defold?
2:06:26 Когда наймут пятого разработчика?
2:07:59 Отличия Defold от Unity и Unreal
2:10:30 Расширение редактора написанием тулзов
2:11:57 Архитектурная модель
2:13:17 Доступны ли исходники?
2:13:27 Регулярны ли обновления?
2:13:48 CPU, GPU, RAM профайлер
2:14:42 Тонкая настройка рендера
2:14:53 Инструменты для работы с AI
2:15:15 Переход с C#/C++ на Lua
2:16:27 Финансирование и долгосрочное планирование
2:17:39 Смена лицензии на более открытую
2:18:10 Расширение списка рекламных плагинов
2:19:01 Чем Алексей занимается в Defold?
2:21:23 Использует ли сейчас King движок?
2:24:20 Какие игры есть на Defold?
2:27:38 Сколько человек в Defold Foundation?
2:29:39 Используют ли движок вне геймдева?
2:30:31 Результаты голосования
2:33:00 Завершение
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Поддержите подкаст на Patreon: / kdicast
Твиттеры ведущих: / galyonkin и / kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: / kuzmitch
Проект Сергея с аналитикой продаж Steam: https://steamspy.com
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: / discord
Watch video 332. Алексей Гулев, Олег Придюк и двигатель Defold с Олегом Чумаковым online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Как Делают Игры 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 4,039 once and liked it 208 people.