This is the second part of my tutorial on C++ in Unreal Engine 4. In this part, I add color to the puzzle button, which requires dealing with deferred actor spawning in C++. I also add interactivity to the button using parameterized dynamic material instances.
Смотрите видео UE4 Sequence Puzzle Tutorial with C++ and Blueprints, Part 2 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Paul Gestwicki 09 Ноябрь 2017, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,45 раз и оно понравилось людям.