This video demonstrates how to make a simple physics-controlled ball in Godot Engine. It is designed for beginners who have worked just a little with the engine before. The video covers how to create a RigidBody2D and TileMap as well as integration with git for version control.
Here are some of the links I mentioned in the video.
Game Programming course plan:
https://www.cs.bsu.edu/~pvgestwicki/c...
Physics Assets from Kenney.nl:
https://www.kenney.nl/assets/physics-...
GDQuest Best Practices for Godot Script:
https://www.gdquest.com/docs/guidelin...
Смотрите видео Starting a Simple Physics Game Framework in Godot Engine онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Paul Gestwicki 21 Август 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,41 раз и оно понравилось 3 людям.