This video is a demonstration of how to take a state machine and implement it in UE4 using enumerated types. My approach here uses entirely Blueprint, but if you can follow this discussion, then you could certainly do this in C++ as well.
I build the whole demo from the Empty Blueprint Project template. You can skip ahead to 7:46 if you want to get right to the enumeration-specific content.
Смотрите видео Modeling State Machines with Enumerated Types in UE4 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Paul Gestwicki 30 Октябрь 2018, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,80 раз и оно понравилось 3 людям.