How to use code/script to control your player's rotations etc.
I show you how to 'clamp' the available rotations between two values, and how to find out angles using the console (Debug.Log).
Oh, also, a sausage dog briefly makes an appearance! You're welcome :)
Link to previous videos on this topic:
Thanks for watching!
Смотрите видео Mouse Look in Unity: clamping player rotation онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Red Hen dev 31 Август 2018, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 6,562 раз и оно понравилось 61 людям.