First, I show you how to 'snap' or anchor items to your inventory grid.
Next, we update the mesh terrain code to reference the minerals dictionary in our config file.
Finally, we use the number keys to highlight different hotspots alongs the inventory hotbar and thereby select block types to build with.
Playlist: • new Python Minecraft with Ursina
Code and assets from video: https://github.com/RedHenDev/ursina_t...
Thanks for watching!
Смотрите видео Python Minecraft with Ursina: coding a functional inventory - part 15 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Red Hen dev 29 Май 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 476 раз и оно понравилось 12 людям.