Adding watercraft to my retro style fps game in Unreal. This was a test of the Vigilante LCAC model in UE 5.3. I need to reset the pivot on the LCAC static mesh so I can use it directly in the water physics blueprint. For now, it's literally sitting on top of the speedboat hull (that's why it rocks and leans a bit in turns). Fun stuff :)
Смотрите видео Unreal 5 | Water Physics and Boats | LIDAR Landscape | UE4 UE5 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь PaleHorseMedia 23 Июнь 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 689 раз и оно понравилось 17 людям.