Actor component to add velocity-based (not on tick) fall damage calculated on the OnLanded event using a curve. Just add the component to the player character and then add the function call - See the image and get the zip file on my discord: / discord
Note: This system is based on an Epic forum post/tutorial but I can't find it so kudos to the original author.
Смотрите видео Unreal 5 | Fall Damage Component | No Tick (Free Download) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь PaleHorseMedia 21 Февраль 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 743 раз и оно понравилось 24 людям.