Рассмотрим:
создание проекта
интерфейс редактора
сцены, компоненты, GameObject'ы
и т.д.
00:00 – 1. Unity Hub и создание проекта
02:03 – 2. Окна редактора
03:21 – 3. Сцены, объекты и компоненты
05:02 – 4. Материалы - управляющие визуализацией объектов
06:19 – 5. Идея ECS в Unity: Entity это GameObject, Component это MonoBehaviour-классы
08:10 – 6. Материалы и компоненты для работы 3D-моделей
10:42 – 7. Несколько слов про инструменты для манипуляций объектами сцены
Плейлист:
• Шейдеры в Unity 0 – Основы создания ш...
Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann.
Оригинальная версия: https://opengameart.org/content/fores...
Смотрите видео UnityShaders -1 — Основы работы в редакторе Unity онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Imperative Games 10 Январь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 101 раз и оно понравилось 4 людям.