Переделаем наш набросок системы движения в полноценное полуреалистичное движение, используя классы ShipMovement, Engine и EngineVisuals.
00:00 – 1. Вступление
03:11 – 2. Создаём интерфейсы и используем их
07:50 – 3. Используем OnEnable и Script Execution Order
10:28 – 4. ShipMovement: вращение
20:48 – 5. ShipMovement: движение
23:16 – 6. Engine: Thrust
25:35 – 7. Engine: EngineVisuals & VisualizeThrust
Ссылки:
https://assetstore.unity.com/packages...
https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
https://docs.unity3d.com/ScriptRefere...
Плейлист: • Основы Unity: Kosmos-6. 1 – Введение ...
Ассеты: https://yadi.sk/d/y9O1IQz_5NrBTw?w=1
Композиция "I Am Running Down the Long Hallway of Viewmont Elementary" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/....
Оригинальная версия: http://chriszabriskie.com/honor/
Исполнитель: http://chriszabriskie.com/
Смотрите видео Unity: Kosmos-6. 14 – Пользовательский ввод и движение II онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Imperative Games 25 Апрель 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 275 раз и оно понравилось 9 людям.