Unity: Kosmos-6. 16 – Лучшее оружие II (Flyweight)

Опубликовано: 25 Апрель 2024
на канале: Imperative Games
300
7

Добавим Extrinsic-данные и инициилизируем ими оружие (IWeapon (WeaponSpawner, Laser)) и снаряды (ISpawnable (Projectile))

00:00 – 1. Разделение состояния на внутреннее и внешнее, aka паттерн Flyweight
02:04 – 2. Определим и созданим внешнее состояние для оружия (DataWeaponExtrinsic)
07:56 – 3. Инициализация оружия
09:38 – 4. Инициализация снарядов

Ссылки:
https://metanit.com/sharp/patterns/4....

Плейлист:    • Основы Unity: Kosmos-6. 1 – Введение ...  
Ассеты: https://yadi.sk/d/y9O1IQz_5NrBTw?w=1


Композиция "I Am Running Down the Long Hallway of Viewmont Elementary" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/....
Оригинальная версия: http://chriszabriskie.com/honor/
Исполнитель: http://chriszabriskie.com/


Смотрите видео Unity: Kosmos-6. 16 – Лучшее оружие II (Flyweight) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Imperative Games 25 Апрель 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 300 раз и оно понравилось 7 людям.