Most common mistake by [beginning designers]! How to avoid it? @Figma Spacing | Layout

Published: 10 August 2023
on channel: Flamb Design
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00:00 erro comum do designer iniciante
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"Erros Comuns de Design: Dicas para Espaçamento Profissional | Tutorial | Design Gráfico

E aí, galera! No vídeo de hoje, vou te mostrar exemplos dos erros mais frequentes cometidos por designers iniciantes e como trabalhar com espaçamento de forma profissional. Meu nome é Flávio Cordeiro e estou aqui para te guiar por práticas essenciais na diagramação para que você alcance resultados mais coesos e atraentes.

Vamos começar com a questão da semelhança entre título e texto. Muitas vezes, encontramos layouts em que essa diferença não está clara, dificultando a identificação. Eu vou te mostrar como destacar adequadamente títulos e textos para criar uma hierarquia visual eficaz.

Outro erro comum é a falta de margens nos textos. A falta de espaçamento ao redor dos elementos prejudica a composição visual, tornando-a menos atraente. Vou te dar dicas de como definir margens adequadas para garantir uma aparência mais profissional e organizada.

A falta de definição de distâncias também é um problema recorrente. Muitas vezes, o leitor fica confuso sobre qual informação pertence a qual elemento. Aprenda a criar um espaçamento bem definido entre as partes para evitar essa confusão.

Além disso, vou compartilhar técnicas para criar sombras sutis que adicionam profundidade aos seus designs, e como alinhar elementos de forma coerente para um resultado harmonioso.

Lembre-se, essas dicas são orientações iniciais para designers iniciantes. À medida que você ganha mais experiência, poderá explorar variações criativas. Quer se destacar como profissional de design? Evite esses erros comuns e domine o espaçamento para criar layouts mais atraentes e eficazes.

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Quem sou eu:
Flavio Cordeiro, designer entusiasta com mais de 9 anos de experiência profissional.
Já trabalhei em agências de publicidade, escritórios de design e departamentos de marketing. Fui líder de equipe de designers numa empresa global americana. Já trabalhei e fiz projetos para fora do país.
Tive a oportunidade de trabalhar em vários ramos do design. Photoshop é minha ferramenta favorita.
Atualmente estou migrando para o UI/UX design, mas também estudo sobre o mundo 3D. No final eu tento juntar tudo e criar uma solução.

Objetivo do canal:

Ao longo da minha jornada como designer, passei por várias fases e desafios criativos em diferentes ambientes: agências de publicidade, escritórios de design, departamento de marketing e startup.
Cada um desses ambientes criativos tem suas particularidades, prioridades e necessidades. Para isso, tive que estudar muitas ferramentas: Photoshop, Illustrator, After Effects, Abobe XD, Figma, Blender 3D, Zbrush, Substance Painter e muito mais.



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