Мы поговорили про то, как в разработке игр работает создание рекламы и креативов.
Гости:
Кирилл Орешкин, ex-Content Director, Wargaming, https://t.me/kiroreshkin
Богдан Кулик, Marketing Creatives Producer, SOFTGAMES / Herocraft, https://t.me/WhyCreativesAreSo
Виталий Коломиец, Marketing Creative Manager, Wargaming Mobile / WoT Blitz, https://t.me/NrgCreatives
Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).
00:00 Вступление
00:33 Наши гости
01:08 Кирилл Орешкин о себе
13:26 Богдан Кулик о себе
26:46 Виталий Коломиец о себе
35:21 Каким должен быть отдел рекламы?
38:44 Можно ли аутсорсить моушн дизайн?
40:08 Аутсорс задач разной сложности
44:06 Как искать аутсорсеров?
46:42 Сколько стоят люди с Behance?
48:20 Что делать, если у вас мобильная игра
50:29 Что делать, если у вас ПК игра в Steam
53:18 Важна специфика рекламного агентства
54:52 Нехватка специалистов на рынке ПК игр
57:12 Процесс создания рекламы
59:56 Заимствовать креативы - это нормально?
1:01:04 ИИ пока не заменит продюсера
1:02:06 Тестирование реклам и креативов
1:03:38 Выбор правильного хронометража
1:04:21 Все сети поддерживают A/B тесты?
1:05:08 Показы и бюджеты тестирования
1:06:04 Как выбирать тестовую аудиторию?
1:07:08 Ожидаемое от игрока целевое действие
1:08:40 Позиционирование игры влияет на таргетинг
1:09:03 Что делать ПК разработчикам
1:10:45 Изучите вашу аудиторию
1:12:10 Выясните пожелания игроков
1:13:34 Подумайте, как подают себя конкуренты и вы
1:14:47 Выстраивайте коммуникации
1:16:48 Глубинные интервью репрезентативны
1:19:16 Смотрите шоу с инди трейлерами
1:21:40 В геймплее тоже есть драматургия
1:22:58 Как создается мобильный креатив
1:26:10 Почему мислиды все еще работают?
1:29:53 Классификация мислидов
1:31:41 Мислиды на примере Angry Birds
1:40:28 Уровень мислидов в Steam
1:41:35 Когда мислиды хорошо работают
1:42:47 Хорошие мислиды не врут про кор геймплей
1:45:04 Отношение к мислидам в индустрии
1:47:18 Тестирование креативов
1:49:05 Поиск сильных концепций
1:53:33 Вопросы слушателей
1:53:47 Как настроить кампанию в Google Ads?
1:54:11 Как делать хорошие не злые креативы?
1:57:20 Что стоит изучить начинающему автору?
2:01:12 Как создавать скриншоты для сторов?
2:08:10 Благодарности гостей
2:09:14 Условия возвращения Галенкина
2:09:44 Завершение
__________
Сайт подкаста: https://kdicast.com
Поддержите подкаст: / kdicast или https://boosty.to/kdicast
Твиттер ведущего: / kuzmitch_ru
Стрим-канал Миши: / kuzmitch
Наш голосовой чат для игр и общения Discord: / discord
Watch video 389. Создание рекламы и креативов в разработке игр online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Как Делают Игры 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 2,139 once and liked it 146 people.