In this video we are using the Material Parameters Collection to batch animate material parameters in Sequencer. This way, we can use a single set of controls to animate materials across objects, without the need to pull each object into Sequencer one-by-one, expose each value, and then keyframe them individually.
https://www.cartandhorse.studio/
Patreon
/ cartandhorse
LinkedIn
/ cart-and-horse
00:00 - Intro
01:03 - why use MPC?
02:30 - Material Parameter Collection
07:03 - animate MPC in Sequencer
08:00 - Making sense of it
09:45 - thanks!
Смотрите видео Batch animate materials using the Material Parameters Collection Tutorial (Unreal Engine) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Cart & Horse 16 Март 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 716 раз и оно понравилось 19 людям.