In this video, I demonstrate how to create a simple game of Tag using Unreal Engine 4. I start with the Third Person Blueprint template to implement the core rules of Tag (with no tag-backs, of course). Then I explain how to use Behavior Trees and Blackboards to implement a simple artificial intelligence.
The discussion of AI begins at 18:05.
Смотрите видео Building a game of Tag using Behavior Trees in Unreal Engine 4 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Paul Gestwicki 08 Октябрь 2018, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,76 раз и оно понравилось 5 людям.