Grab Pass with Shader Graph and URP in Unity

Опубликовано: 11 Август 2020
на канале: Third Aurora
10,349
144

In this ARFoundation augmented reality tutorial Matthew Hallberg will show us how to make a grab pass shader in Unity's shader graph with the Universal Render Pipeline in Unity. He will also go through making a ripple shader that distorts the image based on touch position by passing screen touch position from C# into the shader graph to modify the objects UV.

Stay in Touch with Third Aurora
--------------------------------------------------------
Website: https://thirdaurora.com/
Facebook:   / third-aurora  
Instagram:   / thirdaurora  


Смотрите видео Grab Pass with Shader Graph and URP in Unity онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Third Aurora 11 Август 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 10,349 раз и оно понравилось 144 людям.