Unity Tutorial: VFX Graph | Texture Sampling

Опубликовано: 28 Июнь 2021
на канале: Third Aurora
14,980
284

In this Unity Tutorial Matthew Hallberg shows us how to emit particles from a mesh using the point cache bake tool and how to sample colors from the texture applied to that mesh. This was done using the Universal Render Pipeline and does run on Android and iOS. The demo from the intro was utilizing this effect in augmented reality with Vuforia's cylinder tracking.

Stay in Touch with Third Aurora
--------------------------------------------------------
Website: https://thirdaurora.com/
Facebook:   / third-aurora  
Instagram:   / thirdaurora  


Смотрите видео Unity Tutorial: VFX Graph | Texture Sampling онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Third Aurora 28 Июнь 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 14,980 раз и оно понравилось 284 людям.