Unreal Engine 5.2 - Brushed Metal / Anisotropy Material / Anisotropic Highlights Tutorial

Опубликовано: 24 Апрель 2023
на канале: renderBucket
9,794
356

Topic: Shading In Unreal Engine 5.2+ / 5+

In this video we look at how to create Brushed Metal and surfaces that have Anisotropic Highlights. We also take a look at making Tangent/Directional maps for these highlights procedurally as well as how to convert a Grayscale Directional Map to a Tangent Map easily in the Material Editor.

If your interested in more Technical Shading in Unreal and HLSL (Shader Coding) check out this Playlist / Series:
   • Unreal Engine 5 - Technical Shading W...  

Patreon:
  / renderbucket  

Discord:
  / discord  

Tags:
Computer Graphics, Strata, Substrate, Shading In Unreal, Brushed Metal, Stretched Highlights, Tangent Maps, Directional Maps, Directional Highlights, Anisotropy, Specular Highlights, Shading & Materials In Unreal.


Смотрите видео Unreal Engine 5.2 - Brushed Metal / Anisotropy Material / Anisotropic Highlights Tutorial онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь renderBucket 24 Апрель 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 9,794 раз и оно понравилось 356 людям.