In this video we create our "Spell Damage collider" and "Spell Manager" classes. We then create contact VFX when a spell collides with something, and we set up the damage collider to deal damage to any characters it contacts. Lastly we create the logic for "Fully Charging" spells. A fully charged spell will play a different contact and release effect. It's power can also be modified.
► GET MY GAME ON STEAM
https://store.steampowered.com/app/22...
► DEV LOGS (Second Channel)
/ @sebbygraves
► JOIN OUR DISCORD
/ discord
► SUPPORT ME ON PATREON!
/ sebastiangraves
► ASSET STORE PAGE (Animations & Models)
https://assetstore.unity.com/publishe...
► FOLLOW ME IN INSTAGRAM!
/ tragicallycanadian
► EPISODE 80
• Create ELDEN RING in Unity ► EP. 80 F...
Смотрите видео Create ELDEN RING in Unity ► EP. 79 SPELLS (Pt. 3) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Sebastian Graves 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,655 раз и оно понравилось 77 людям.