In this video we begin work on our blocking system. We begin by creating the logic to detect a valid block. Next we create a "TakeBlockDamage" character effect. This effect will be given information from the damage collider and from there will determine things like block sounds, video effects, animation and final damage done to the target.
► GET MY GAME ON STEAM
https://store.steampowered.com/app/22...
► DEV LOGS (Second Channel)
/ @sebbygraves
► JOIN OUR DISCORD
/ discord
► SUPPORT ME ON PATREON!
/ sebastiangraves
► ASSET STORE PAGE (Animations & Models)
https://assetstore.unity.com/publishe...
► FOLLOW ME IN INSTAGRAM!
/ tragicallycanadian
► EPISODE 56
• Create ELDEN RING in Unity ► EP. 56 W...
Смотрите видео Create ELDEN RING in Unity ► EP. 55 BLOCKING (Pt. 1) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Sebastian Graves 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,053 раз и оно понравилось 85 людям.