Create ELDEN RING in Unity ► EP. 58 BLOCKING (Pt. 3)

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: Sebastian Graves
1,964
92

In this video we finish work on our blocking system. We add in "poise" damage to our take block damage effect. The higher the poise damage, the higher the intensity of the blocking animation. We then calculate stamina damage upon blocking. The blocking character loses stamina depending on the stability of their block, if the blocking characters stamina reaches 0 they become "guard broken."

► GET MY GAME ON STEAM
https://store.steampowered.com/app/22...

► FREE SFX
https://sonniss.com/gameaudiogdc

► DEV LOGS (Second Channel)
   / @sebbygraves  

► JOIN OUR DISCORD
  / discord  

► SUPPORT ME ON PATREON!
  / sebastiangraves  

► ASSET STORE PAGE (Animations & Models)
https://assetstore.unity.com/publishe...

► FOLLOW ME IN INSTAGRAM!
  / tragicallycanadian  

► EPISODE 59
   • Create ELDEN RING in Unity ► EP. 59 P...  


Смотрите видео Create ELDEN RING in Unity ► EP. 58 BLOCKING (Pt. 3) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Sebastian Graves 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,964 раз и оно понравилось 92 людям.