Существует много идей и алгоритмов для процедурной генерации различных уровней и миров, в этом видео я начну разбирать алгоритмы связанные с созданием мира из воксельных тайлов. Особенность этого генератора будет в том что для создания уровня не нужно будет настраивать никаких правил, только нарисовать в воксельном стиле 3D модели тайлов, из которых будет автоматически генерироваться уровень. В этой второй части мы сделаем базовую версию генератора - и он уже будет создавать выглядящие естественно уровни из любых тайлов что получит на вход
Плейлист про генерацию из тайлов: • Генерация мира из тайлов
Следующее видео: • Генерация мира из 3D тайлов: часть 3
Готовый проект из всех пяти видео: https://github.com/emeraldpowder/Voxe...
Patreon канала - / emeraldpowder (там уже есть проект из этого видео)
Наш Discord - / discord
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Смотрите видео Генерация мира из 3D тайлов: часть 2 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Emerald Powder 29 Февраль 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 33,317 раз и оно понравилось 1.4 тысяч людям.