Сегодня мы на примере клона Minecraft продолжим оптимизации игры на Unity 3D. Распараллелим код, чтобы он выполнялся на нескольких потоках, эффективно использовал ресурсы проецессора, и в итоге чтобы наш Маинкрафт летал. Обсудим особенности многопоточности в Unity 3D и в целом в программировании. В этих видео мы разбираемся с генерацией 3D моделей из кода, шейдерами, оптимизацией, и ещё множеством аспектов разработки игр
Плейлист со всеми сериями: • ⛏️ Minecraft на Unity
0:00 - Введение
0:13 - Начинаем потоки
4:58 - Проверяем потоки
7:05 - Корутина генерации
15:06 - Проверяем генерацию
15:30 - Ошибки в потоках
17:09 - Чиним input
18:37 - Заключение
На этом канале регулярно появляются новые видео, которые позволят тебе научиться создавать игры, или подарят новые идеи и вдохновение, если ты уже умеешь. Подписывайся!
Остались какие-то вопросы, пожелания, или идеи для других видео? Смело пиши в комментарии под видео
Поддержать канал:
btc: bc1q5mycq8x9jr7s0r63xx00xt50tjepflyhlzc09q
eth/usdt(erc20): 0xa30F22fb9898fdc8801703723cd77BE7E678ee13
Другие сопосбы: https://emeraldpowder.github.io/ru/do...
Смотрите видео 🏎️ Многопоточность в Unity - Minecraft часть 9 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Emerald Powder 06 Август 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 16,818 раз и оно понравилось 801 людям.