Custom Post-Processing in Universal Render Pipeline

Опубликовано: 03 Октябрь 2020
на канале: Game Cottage
10,382
286

A quick overview of using the Scriptable Render Pipeline in Unity to implement custom post-process effects.

Sources used in video:
https://samdriver.xyz/articles/script...
https://cyangamedev.wordpress.com/202...
https://docs.unity3d.com/Manual/Scrip...

You can find more of Diana's work at her Art Station and Twitter!
Art Station -- https://www.artstation.com/diana_lott
Twitter --   / thetitulardlott  

Checkout Game Cottage at our other pages!
Twitter --   / gamecottage  
Facebook --   / gamecottage  
Twitch --   / gamecottage  


Смотрите видео Custom Post-Processing in Universal Render Pipeline онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Game Cottage 03 Октябрь 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 10,382 раз и оно понравилось 286 людям.