This video shows the debug interface of the Sequence Music Engine which drives the music in Kingdom Come: Deliverance. The interface list all pieces of in-game music of KC:D. By setting the values of the variables using the built-in consle I simulate the communication from the game. The engine then handles the seamless transitions. Shown: Exploration Music, Combat, Skip Time Music.
Music, tech design, and implementation by Jan Valta and Adam Sporka
Get the game at https://kingdomcomerpg.com
Get the soundtrack at https://kcdsoundtrack.com
Смотрите видео Adaptive Music in Kingdom Come: Deliverance – Developer's Interface (No Speaking) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Adam Sporka 21 Апрель 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 822 раз и оно понравилось 57 людям.