Episode 2. Overview of the graphics/rendering pipeline, or how to use the power of GPUs through OpenGL for fast rendering.
We'll be drawing:
A triangle with hardcoded position,
Any other regular polygons at the center of the window.
Graphics pipeline resource: https://www.khronos.org/opengl/wiki/R...
Source code: https://github.com/Coddeus/Rust-OpenG...
Timestamps:
00:00 Intro - OpenGL goal
00:46 The graphics pipeline
01:50 Shader & Program
04:18 Writing shaders
06:51 Assembling in a program
07:22 VBO
09:21 IBO
10:02 VAO
11:20 Everything together
12:05 Drawing a triangle
13:03 Debugging
13:21 Drawing other polygons
14:04 Adding a side every second
14:15 Debugging
14:39 Growing sun!
Смотрите видео Rust OpenGL - The Graphics Pipeline онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Codeus 25 Октябрь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 4,132 раз и оно понравилось 75 людям.