#godot #gamedev #csharp #3d
Let's see how to create a simple 3D moving platform in Godot 4/C#, with optional intermediate waypoints, custom easing for the speed, and functional collisions with a player avatar! :)
🚀 Get my Godot 4/C# ebook: https://mpecheux.gumroad.com/l/keqkau
🗒 Text version on Medium: / implementing-a-basic-moving-platform-godot...
🔶 Github repo with the assets & demo: https://github.com/MinaPecheux/godot-...
🔶 Assets by Kenney: https://kenney.nl/
00:00 - Introduction
01:46 - Setting up our path
06:49 - Preparing a nicer movement?
10:36 - Implementing our waypoint mechanic
15:44 - Smoothing out our intermediate stops
18:00 - Handling the return journey
20:45 - Fixing our platform collisions
23:03 - Conclusion
Смотрите видео Implementing a basic moving platform [Godot 4/C# 🇬🇧 Tutorial] онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Mina Pêcheux 22 Январь 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,114 раз и оно понравилось 54 людям.