Погружение через управление в играх | Разработка игровых механик в BreakBack на Unreal Engine 5

Опубликовано: 24 Июнь 2024
на канале: BREAK BACK
6,493
749

Если данное видео тебе заходит, а BreakBack кажется довольно интересным проектом, вэлкам в https://t.me/BreakBackClub - новое местечко для общения, куда можно залетать с семками.

А в этом видео. Почему механика обыска тел в RDR2 выглядит круто, но на деле бесит? Почему QTE это убогая игровая механика? Как можно гораздо лучше задействовать колесо мыши, вместо выбора оружия? В чем преимущество игры с геймпада перед клавиатурой и мышью? Зачем в BreakBack нужна монтировка и как сделать интересную механику с ней? Что вообще такое погружающее управление, и нужно ли оно нам?

00:00 Вступление
00:33 Принципы погружающего управления
01:13 Отзывчивость
02:32 Многоsоsтавные
анимации
04:31 Интуитивность
07:59 Подбирание оружия
10:15 Обратная связь
12:48 Геймпад
14:17 Вибро отдача
16:00 Механика взлома
21:37 Концовка


Смотрите видео Погружение через управление в играх | Разработка игровых механик в BreakBack на Unreal Engine 5 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь BREAK BACK 24 Июнь 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 6,493 раз и оно понравилось 749 людям.