Если данное видео тебе заходит, а BreakBack кажется довольно интересным проектом, вэлкам в https://t.me/BreakBackClub - новое местечко для общения, куда можно залетать с семками.
А в этом видео. Почему механика обыска тел в RDR2 выглядит круто, но на деле бесит? Почему QTE это убогая игровая механика? Как можно гораздо лучше задействовать колесо мыши, вместо выбора оружия? В чем преимущество игры с геймпада перед клавиатурой и мышью? Зачем в BreakBack нужна монтировка и как сделать интересную механику с ней? Что вообще такое погружающее управление, и нужно ли оно нам?
00:00 Вступление
00:33 Принципы погружающего управления
01:13 Отзывчивость
02:32 Многоsоsтавные
анимации
04:31 Интуитивность
07:59 Подбирание оружия
10:15 Обратная связь
12:48 Геймпад
14:17 Вибро отдача
16:00 Механика взлома
21:37 Концовка
Watch video Погружение через управление в играх | Разработка игровых механик в BreakBack на Unreal Engine 5 online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user BREAK BACK 24 June 2024, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 6,493 once and liked it 749 people.