Прицел ломает игровое погружение | Геймдизайн стрельбы в BreakBack | Разработка на Unreal Engine 5

Published: 10 October 2023
on channel: BREAK BACK
4,351
401

Если я скажу, что шутеры долгое время вели нас не той дорогой, они давали нам не тот опыт и создали то, что упрощает игровой процесс, но портит игровое погружение. И я говорю о прицеле. Не о физическом прицеле, являющемся частью оружия, а о элементе интерфейса. Перекрестии, точке в центре экрана, рамке, кружочке, скобочках. Можно обозначать как угодно. С ним удобно, с ним комфортно, с ним мы чувствуем себя более крутыми и меткими стрелками.
Мы к нему привыкли, как когда-то привыкли к груди матери или соске. Но не пора ли нам выбросить эту соску и стать взрослее? Покончить с этим синдромом выученной беспомощности.

00:00 Перфоманс
00:24 Вступление
00:38 Зачем нам прицел?
02:05 Ностальгия
03:20 Стрельба в реальности
04:06 Не хотим ничего менять!
05:09 Попробуем убрать прицел
06:19 Эксперимент
07:33 Два типа стрельбы
09:13 Че там в BreakBack?
11:36 Стрелять без прицела - можно!
13:51 ЛЦУ (Лазерный прицел)
15:08 Пожалуй, хватит пока


Watch video Прицел ломает игровое погружение | Геймдизайн стрельбы в BreakBack | Разработка на Unreal Engine 5 online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user BREAK BACK 10 October 2023, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 4,351 once and liked it 401 people.