В этом видео мы продолжим работу над рассечением объекта на две части, а именно заполним отверстия геометрией, для лучшего отображения среза, а также реализуем коллайдеры для половинок.
Ссылка на репозиторий библиотеки LibTessDotNet: https://github.com/speps/LibTessDotNet
Проект доступен для подписчиков на Boosty : https://boosty.to/arturberk
Проект доступен для подписчиков на Patreon: / arturberk
00:00 Введение
00:13 Построение границ среза
04:29 Построение геометрии плоскости среза
06:06 Обновление визуальных мешей
08:03 Построение мешей коллайдеров
11:13 Обновление компонента GeometryCutting
12:35 Результат
Watch video Эксперименты с Unity #11.2 Рассечение объекта online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user ABG 23 March 2022, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 1,416 once and liked it 107 people.