В этом видео попробуем реализовать распределение мэшей на поверхности другого мэша с помощью compute или вычислительного шейдера и отрисовку этих мэшей с помощью GPU Instancing.
Unity 2021.2.7 + URP 12.1.2
Проект доступен на Patreon: / arturberk
Проект доступен на Boosty : https://boosty.to/arturberk
00:00 Введение
00:18 Простое распределение
02:53 Отрисовка
04:28 Шейдер с GPU Instancing
08:37 Распределение с помощью Compute Shader
12:04 Подключение compute shader
13:54 Промежуточный результат
Watch video Эксперименты с Unity #5.1 Compute и Instanced шейдеры online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user ABG 10 December 2021, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 1,589 once and liked it 80 people.