Unity Multiplayer. NGO 10 – Menu/UI и подсчёт очков, часть 1. ConnectionManager и ApprovalCheck

Published: 04 December 2023
on channel: Imperative Games
204
9

Чтобы добавить возможность отслеживать игроков и их состояния (те же очки), используем ApprovalCheck при соединении.

00:00 – 1. Вступление
00:55 – 2. Источники
02:29 – 3. ConnectionManager
06:49 – 4. Помещаем данные в ConnectionPayload при старте клиента, забираем в ApprovalCheck на сервере
07:41 – 4.1. Connect-методы
14:53 – 4.2. Метод ApprovalCheck
18:53 – 5. Создадим метод CreateCustomPlayerObjectAsync
22:11 – 6. Dictionary и List для списка игроков, делегат MatchStarted
25:43 – 7. Добавляем UI
29:31 – 8. Добавляем в сцену Менеджеры, используем префабы игроков, включаем ApprovalCheck

Ссылки:
https://disk.yandex.ru/d/5enbT8FuWRcwQA
https://docs-multiplayer.unity3d.com/...
ConnectionManager: https://github.com/Unity-Technologies...
HostingState: https://github.com/Unity-Technologies...
ConnectionMethod: https://github.com/Unity-Technologies...
https://www.iditect.com/faq/csharp/c-...

Плейлист:    • Unity Multiplayer. NGO 1 – Hello Worl...  
Файлы: https://disk.yandex.ru/d/VEQB_L7h3MuIrg


Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann.
Оригинальная версия: https://opengameart.org/content/fores...


Watch video Unity Multiplayer. NGO 10 – Menu/UI и подсчёт очков, часть 1. ConnectionManager и ApprovalCheck online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Imperative Games 04 December 2023, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 204 once and liked it 9 people.