Добавим ManagerScore и, соответственно, функционал UI'ю, отображающему заработанные пользователем очки.
00:00 – 1. Вступление
00:14 – 2. Включаем UI игрока (HUD) когда начинается матч
05:53 – 3. Импортируем SingletonManager и заготовку под ManagerScore
06:50 – 4. ManagerScore, основной код
14:50 – 5. CharacterHealth: даём очки за попадание и убийство
17:33 – 6. Проставляем namespace Triwoinmag
23:19 – 7. ClientCharScore
30:10 – 8. ManagerScore, извещаем игрока об его очках
32:16 – 9. Обновляем префаб игрока
Ссылки:
https://disk.yandex.ru/d/VEQB_L7h3MuI...
https://docs-multiplayer.unity3d.com/...
https://metanit.com/sharp/patterns/2....
Плейлист: • Unity Multiplayer. NGO 1 – Hello Worl...
Файлы: https://disk.yandex.ru/d/VEQB_L7h3MuIrg
Авторство композиции "Forest Ambience" принадлежит TinyWorlds aka Rick Hoppmann.
Оригинальная версия: https://opengameart.org/content/fores...
Watch video Unity Multiplayer. NGO 11 – Menu & Score, часть 2. ManagerScore и UI в матче online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Imperative Games 22 December 2023, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 125 once and liked it 3 people.