I always really liked how the text boxes would fill in the zelda games, and it always seemed to help me retain information a little bit easier. so let's make our own! we'll set up a dialogue component that can be applied to any object, item, or mesh in our worlds and then used to communicate information to the player. we'll even add in a custom speed variable so that some text is written out faster than others for dramatic effect or to communicate urgency!
Смотрите видео Unreal Engine 5 Tutorial - Zelda Style Dialogue (Typewriter) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Crystal Clear Game Studios 20 Февраль 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 10,411 раз и оно понравилось 399 людям.