Arnold Tutorial - Create an anisotropic brushed metal shader in Maya (GPU)

Опубликовано: 27 Февраль 2024
на канале: Arnold renderer
5,537
141

This short tutorial will show you how to create a realistic steel shader with anisotropic reflections to create a brushed metal effect on the base of a pot.

https://help.autodesk.com/view/ARNOL/...

#arnoldrenderer #shaders #metal


Смотрите видео Arnold Tutorial - Create an anisotropic brushed metal shader in Maya (GPU) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Arnold renderer 27 Февраль 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 5,537 раз и оно понравилось 141 людям.