As promised, a short video how to use textures generated in Substance Designer in DAZ Studio Pro's "Uber Shader".
If you are interested in the MDL-code shown at the end of the video, here it is, copy & paste away:
/*
mirror15tut
*/
mdl 1.5;
import df::*;
export material mirror15tut(
color reflcol = color(.7))
= material (
surface: material_surface (
scattering: df::specular_bsdf (
tint: reflcol,
mode: df::scatter_reflect)));
Support is always appreciated: https://www.buymeacoffee.com/erikmkeller Thanks.
Смотрите видео Substance Designer Textures in DAZ Studio Pro онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Erik M. Keller 28 Май 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,096 раз и оно понравилось 21 людям.