This is the 4th part of unity 4 legged character controller tutorial series. In the last episode, we worked on a way to align the character body to the ground slope along the forward direction of the character. Today, we are going to find a way to keep the legs straight/vertical in an appropriate manner when the body is angled on a slope to make it look more realistic.
project files will be available here : / codelikeme_unity
Support my work : / codelikeme_unity
Like my facebook page for more content : / gamedevelopersclub
Follow me on twitter : / codelikeme2
Follow me on reddit : / codelikeme
#CodeLikeMe #unity #indiegamedev
Смотрите видео Unity IK for Non Humanoid Generic Characters - Part 2 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь CodeLikeMe_Unity 23 Август 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,873 раз и оно понравилось 29 людям.