Let's take a look at some Environment Art topology from The Order 1886 and discuss why it looks the way it does.
Patreon: / emc3d
Portfolio Reviews: / shop
All Links: https://linktr.ee/emc3d
00:00 Introduction
01:50 Arches Texture Swap
02:50 Avoiding Thin Triangles
04:42 Floating Decal Signage
06:20 Beef Up Those Arches!
07:19 Tri-Fanning
07:47 Damage Modelling
09:00 Vertex Painting
09:36 Tri-Fanning
11:04 Decal VS Vertex Painting
11:40 Arch Polygons
13:03 Window Glass
14:15 Floating Decals
14:20 Conclusion
Portfolios shown in video:
Nestor Carpintero (https://www.artstation.com/nestorcarp...)
David Budlong (https://www.artstation.com/budlong)
Смотрите видео Why Does The Order: 1886's 3D Environment Art Looks Like This? онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь EMC3D - Game Art 06 Август 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 17,622 раз и оно понравилось 1 тысяч людям.