#unity #csharp #gamedev #tutorial
Let's see how to use gizmos to create our own tools and improve the debugging/editing of our game data!
For the text version, check out the Medium article:
/ how-to-do-visual-debugging-editing-using-g...
0:00 - Introduction
0:35 - What is tooling?
1:33 - Drawing a few gizmos
6:09 - Making the gizmos dynamic!
7:14 - Better debuggers using handles
9:42 - Debugging a HeroManager class
18:18 - OnDrawGizmosSelected
19:01 - Conclusion & final thoughts
Links in the video:
A more advanced version of the HeroDebugger.cs script: https://github.com/MinaPecheux/UnityT...
Смотрите видео Visual debugging and editing using gizmos [Unity/C# tutorial] онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Mina Pêcheux 05 Сентябрь 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 4,002 раз и оно понравилось 76 людям.