Unity Open World #25 - Sync Crouch Blendtree with Speed

Опубликовано: 03 Март 2020
на канале: Arimac Studios
277
5

In this episode of unity open world tutorial series, I am going to show you how to synchronize the crouching animation and the actual movement speed so that it won't see like the foot of the third person character is sliding on the ground. The foot which placed on the ground remain in place while the character move forward and it will greatly increase the realism and perceived weight of the character.
Download Project : https://www.patreon.com/codelikeme_un...
Support my work here :   / codelikeme_unity  
#ArimacStudios #CodeLikeMe #Unity #Openworld #Gamedev


Смотрите видео Unity Open World #25 - Sync Crouch Blendtree with Speed онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Arimac Studios 03 Март 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 277 раз и оно понравилось 5 людям.